Suda51 diz que o Grasshopper não vai ‘pisar no freio’ em conteúdo extremo para evitar críticas online
O estúdio No More Heroes não irá “se conter caso as pessoas fiquem com raiva”
Grasshopper Manufacture [35 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/gungho-online-entertainment/grasshopper-manufacture/">Grasshopper Manufacture founder Goichi Suda [42 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/people/goichi-suda/">Goichi Suda (também conhecido como Suda51) disse que o estúdio não tem planos de diluir o conteúdo de seus jogos futuros para evitar polêmica.
Em uma entrevista recente, VGC perguntou a Suda se os casos em que usuários de mídia social divulgaram produtos controversos o fizeram pensar duas vezes sobre o conteúdo extremo e a linguagem escolhida frequentemente usada nos jogos de seu estúdio.
Suda respondeu que embora os jogos do Grasshopper realmente tenham conteúdo adulto, o estúdio não se propõe conscientemente a tornar um jogo controverso.
“Sim, certamente há muito desse tipo de coisa nos jogos que fazemos, mas, honestamente, não é algo em que penso quando estou sentado e criando um jogo”, explicou ele. “Começamos com o cenário e os personagens, não é como se eu ficasse ali sentado pensando ‘tudo bem, vamos colocar esses temas adultos nisso’ ou ‘vamos fazer o personagem falar assim’.
“Eu sento e penso no cenário e deixo-o ir a partir daí, e à medida que os personagens se tornam mais realizados e desenvolvidos, a maneira como eles falam e a aparência também se torna mais realizada e desenvolvida. Eu apenas os deixei crescer da maneira que sinto que cresceriam naturalmente a partir desse processo criativo.
“Embora eu não tenha a intenção de colocar muitos temas adultos ou temas picantes nos jogos, ao mesmo tempo também não tento me conter em nada. Se eu acho que é assim que um personagem falaria ou pareceria naturalmente, então é assim que será.
“Então, honestamente, eu realmente não me vejo pisando no freio nem tentando me conter conscientemente daqui em diante, só porque não é assim que fazemos as coisas aqui.”
Suda também explicou que o estúdio não é necessariamente contra a remoção de conteúdo de seus jogos, e o faz ativamente como parte do processo de criação, mas que nunca antecipa como será recebido.
“Assim que o jogo começa a tomar forma e os cenários são definidos, o diálogo é escrito e os personagens são desenhados, uma vez que realmente começamos a colocar isso no jogo, há momentos em que falaremos com a equipe e diremos 'tudo bem'. , na verdade, talvez isso devesse ser mudado um pouco, talvez não seja o melhor ajuste para esse personagem ou essa cena'”, ele nos disse.
“Então, obviamente, haverá coisas que serão retiradas e alteradas, e coisas que talvez sintamos mais tarde que deveríamos recuar um pouco, mas acho que você poderia dizer que é puramente uma questão de escolha criativa, não uma precisamos nos conter caso as pessoas fiquem com raiva ou algo assim.”
O último jogo do Grasshopper foi No More Heroes III, o último jogo da trilogia, lançado em 2021. O estúdio está atualmente trabalhando em uma remasterização em HD de Shadows of the Damned.
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